征途2手游 摇骰子在哪里,摇骰子在哪里找不到

导读词:骰子,玩家,摇骰子,点数,张牌,上手,两张,骨牌

征途2手游 摇骰子在哪里,摇骰子在哪里找不到

1,摇骰子在哪里找不到

QQ游戏

2,怎样在空中摇色子

4枚弹珠,在一张1平方米的桌子上互相碰撞,不能有一枚飞出去

3,征途2中的骰子不够用 等级没到也开不出来 也没人卖 还有哪里可以得到

前期升级很重要,一般会玩的,历练功勋全部兑换成低等级绿装,专门用来摇色子的

征途2这个星期五退出家族,下个星期一能在别的家族领工… 5

历练功勋兑换低等级绿装

4,摇骰子的斋和飞是什么意思

斋就是叫斋:通常骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数,但是开局喊了斋Y,即“1”点便不再通用。飞就是码数:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,通常1/2杯为1码或1杯为1码。开杀者开杀时 “下注”不能超过2码。转斋:开局没有叫斋,游戏中可以转斋,此后 “1”点便也不再通用。扩展资料:游戏规则:开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位;当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。

其它含义:还是不见回首,只有把它放在心底。

”飞“意思是码数在“6”以上;“斋”意思是“1”不可变; 斋意思就是一不可变。 在“不斋”的情况下骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数。但是如果开局喊了“斋”,“1”点便不再通用。比如摇出12233,斋算2个2,不斋可以算3个2。

斋就是1不算,飞就是1又算在内了

三个三斋(知道)所有人加起来最少三个三,斋潮汕话就是知道的意思,顺骰的话就你们圈子去规定算不算,346是叫一最少三个以上,除了一其他四个以上必须是斋,六以上是飞,就是不知道。

斋的意思就是一不可变,飞就是不斋的意思! 劈就是开对方的,惩罚并且加倍

5,摇骰子里的飞是什么意思

摇骰子里的飞是码数在“六”以上的意思。骰子,亦作色子,为一正多面体,通常作为桌上游戏的小道具,是古老的赌具之一。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个点,其相对两面之数字和必为七。平时在酒吧和KTV里面我们都会见到骰子。扩展资料:摇骰子的玩法:1、骗子骰(大话骰、古惑骰):二个以上人玩,每人五粒骰子。每人各摇一次,然后看自己盒内的点数,由庄家开始吆喝自己骰盒里有多少个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证。要是属实的话就庄家赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输。输者喝酒。2、七八九:把两粒骰子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、2、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少;然后到下ー个摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝完这杯酒,如果到两个相同的点子,摇骰子的顺序就倒转一下。3、二十一点:每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。4、俄罗斯转盘:桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以次类推。参考资料:摇骰子玩法-百度百科

三个三斋(知道)所有人加起来最少三个三,斋潮汕话就是知道的意思,顺骰的话就你们圈子去规定算不算,346是叫一最少三个以上,除了一其他四个以上必须是斋,六以上是飞,就是不知道。

摇骰子里的“飞”是指码数在“6”以上的意思。摇骰子手势规则:1、手指点人数然后大拇指向上:就是一个1(比如3个人玩就3个1)。2、大拇指向上:加一个1(比如人家喊3个3,你大拇指向上就4个3了)。3、大拇指向左:就是1不能变(比如人家喊3个3大拇指向左就是3个3内不包括1)。4、手做砍型:就是开而且加码(比如原本输的要喝半杯,手做砍型开输的要喝一杯。)扩展资料常见的摇骰子玩法:1、摇骰二个以上人玩,每人五粒骰子。庄主首先随意说出3个数字,然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。2、七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上人玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。3、三宫两个以上人玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大,输者罚酒。4、二十一点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输。5、牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。参考资料:搜狗百科--骰子

6,扑克牌九32张4人玩每人两张遇到点数一样的怎么区分大小

顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。牌从大到小:1.皇帝(3+王)2.对子(两张同色)3.天九王(q+9)4.天杠(q+8)5.地杠(2+8)5。然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块扩展资料:游戏流程基本条件本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。骨牌等级响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。摇骰规则第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。摸牌规则输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。参考资料:百度百科-牌九

怎么区分大小?-----

区分大小如下:大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。牌从大到小:皇帝(3+王),对子(两张同色),天九王(q+9),天杠(q+8),地杠(2+8)5。然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。扩展资料一、基本条件本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。二、骨牌等级响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。三、摇骰规则第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。摸牌规则输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。四、游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌;下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。参考资料来源:百度百科-牌九

7,上海麻将清混碰的常识技巧以及大家的心得体会

1、抓满春夏秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。3、杠开(杠上花):杠牌后补张的牌如果能胡则为杠开,补张为最后一墩的牌的上面那张,补完再补最后一墩下面这张。杠开胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。除了杠牌,如摸到花补张胡牌也算杠开,计番同按勒子算。开宝:扔骰子时2个骰子点数一样、点数为1、4为开宝,本局若胡则积分*2。若有开宝则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。荒番:一局结束时为和局,则下局为荒番局。下局若有胡则*2,若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止,每有人胡1次则荒番减1例如:第1局和局,那么第2局为荒番(1),如果第2局同样和局那么第3局为荒番(2),如果第3局还是和局那么第4局为荒番(3),如果第4局有人胡牌则根据荒番结果翻倍,同时第5局为荒番(2),以此类推。一旦游戏的4人中有任意1人离开,则荒番失效,荒番只应用于某4人坐下后无任一人离开。若有荒番则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。-大吊车:胡牌时其他牌都吃碰杠下,只剩一张牌单吊胡的为大吊车。大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。-碰碰胡:即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。-混一色:胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。-清一色:即全副牌是一种花色。若胡则直接结算为1个勒子。-混碰:即混一色的碰碰胡。若胡则直接结算为1个勒子。-清碰:即清一色的碰碰胡。若胡则直接结算为2个勒子。-风一色:即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。若胡则直接结算为2个勒子。-风碰:即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。若胡则直接结算为4个勒子。扩展资料上海麻将术语解析一:牌可以输,牌品不能输胜不骄,败不馁,赢了也不将高兴的样子体现在脸上,输了也不要摔牌骂色子;做人要有人品,打牌要牌品。二:牌旺自然只手香,牌弱要打生死张打麻将,你手不顺的时候,打生死张的目的,首先告诉你,生死张的意思,就是有可能被别人要的牌,或者吃,或者碰,甚至胡,当你手气不好时,就要打这样的牌,让别人去吃,碰,甚至胡,这样可以改变抓牌的顺序,也许下张你就有用了。三:你赢的是人不是牌打牌的时候是人和人在斗,你出牌的方法,以及你的表情,有可能会影响到你打牌的运气,也就是说,打牌的技术决定你是否能赢,所以说,和牌没关系,是看你怎么打,输也是输给比你会打牌的人了。四:宁弃莫出充在我胡不了的前提下,你已经上听,但抓来一张牌,而且你算出来了这牌有人胡,那么,就不打这张,我胡不了的情况下要尽可能防止别人胡牌。五:牌尾吃卡档牌尾无人敢打尖张,即生牌。所以有多卡就听多卡,有多绝就听多绝,说多了就是听绝张比较六:输也是输条命,更加不是牌打麻将,输的是你自己的方法和你的心态,你的表情,最后到你的人,当你总不胡的时候毕竟会很烦,心情不好的时候根本不可能赢。七:牌烂未必一定输,人贱肯定有天收打麻将,即使你的牌很不好,但不一定会输。但只要你人品(牌品)不好,那你就肯定不会赢八:人旺我乱碰如果别人一直运气很旺,一直在胡牌的时候就可以见碰就碰,不需要考虑是否这把能胡牌。把抓牌顺序可以碰乱,本来属于别人的好牌也会因为顺序改变而抓不到。造成对方不容易胡牌。九:胡可以吃进,威不可拿进牌可以胡,但不能把别人的嚣张气息一起吃进去。十:牌臭过三栋很多高手在洗牌时双手都会在掌心各压着边缘顺序四张牌洗牌,然后将双手的八张牌做在自己牌墙的两侧,形成“虎头龙尾”,配合出千,左手抓牌放在虎头,趁人不注意,右手拿龙尾,若右手拿牌,则整正好相反,这种情况只要过三张,即上层或下层四家各过三张,他们的处心积虑都白费了。参考资料搜狗百科-上海麻将

打麻将跟打仗是一样的原理,只有实战中才能得到经验。你只要在很次的实战中总结别人的经验就可以了!交流只是别人的体会,跟你自己的体会是不会相同的!

“上海麻将”规则说明 一、简介 上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。 二、基本规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。

你只要在很次的实战中总结别人的经验就可以了!交流只是别人的体会,跟你自己的体会是不会相同的!

“上海麻将”规则说明 一、简介 上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。 二、基本规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 第一局系统随机选择庄家。 谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。 炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。 摇骰子: 2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。比如一个骰子2、一个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。 漏胡 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。 一炮多响 允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。 点炮 点炮者输分,和其他人无关。

你只要在很次的实战中总结别人的经验就可以了!交流只是别人的体会,跟你自己的体会是不会相同的!再看看别人怎么说的。

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作者:ezd
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来源:易知道
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