eve手游磁轨炮的优势在哪里,加10未开光镇魂手炮和12超能磁轨炮哪个好正在犹豫是做镇魂还是买

导读词:射程,武器,技能,最远,命运,伤害,镇魂,装备

eve手游磁轨炮的优势在哪里,加10未开光镇魂手炮和12超能磁轨炮哪个好正在犹豫是做镇魂还是买

1,加10未开光镇魂手炮和12超能磁轨炮哪个好正在犹豫是做镇魂还是买

做镇魂吧,买个保护卷吧镇魂上11就行了,12超能比10镇魂好但是毕竟镇魂开光不想用可以卖。

做的好啊 做完镇魂做释魂

2,eve炮还是导弹好

急速炮的伤害大于导弹 导弹的伤害大于磁轨炮 而且导弹在技能不高的情况下 pve效率大于同时期的其他武器 后期在技能上来后 其他炮的伤害要超过导弹 但是磁轨炮例外

PVP不用导弹,PVE导弹清怪还不错。导弹适合打大型且移动慢的舰船(信号半径大,移动慢),炮不讲究这些。另外个人建议导弹别入深坑,到了后面提升不是很明显的。

3,EVE 磁轨炮激光炮中射程最远的分别是那种

不算旗舰的磁轨应该是425mm磁轨炮,俗称坑爹425激光应该是超光速粒子集束激光器,俗称超光

T2 425mm磁轨 +钉刺(T2最远) 满技能,无其他装备,放在鲲鹏(有射程加成)上。有194KM的最佳+30KM失准T2 425mm磁轨 +钉刺(T2最远) 满技能,无其他装备,放在万王(无射程加成)上,有130KM的最佳+30KM失准T2 425mm磁轨 +铁弹(T1最远) 满技能,无其他装备,放在鲲鹏(有射程加成)上。有173KM的最佳+30KM失准T2 425mm磁轨 +铁弹(T1最远) 满技能,无其他装备,放在万王(无射程加成)上,有115KM的最佳+30KM失准----------------------------------------------------坑爹425------------------------------T2超光+极光(T2最远) 满技能,无其他装备,放在灾难(上有射程加成)。有163KM的最佳+25KM失准T2超光+极光(T2最远) 满技能,无其他装备,放在末日(上有射程加成)。有119KM的最佳+25KM失准T2超光+射频(T1最远) 满技能,无其他装备,放在灾难(上有射程加成)。有145KM的最佳+25KM失准T2超光+射频(T1最远) 满技能,无其他装备,放在末日(上有射程加成)。有106KM的最佳+25KM失准 ----------------------------------另外我想请教一下,国服集束极光的T2近战晶体叫什么名字(白色那个),闪光?远的我知道叫极光。。

4,请高手指点下EVE的A族和G族的优劣势

在EVE里单挑的情况是不存在的 单挑的结果只能是消耗战会展的话看是什么方面了 A族的优点是 拆建筑方便 不用换但要 G族就不行了 如果无人机战术的话 A族当然比不过G族了 所以单挑的情况不存在 会战必须4族的人员全都有 所以看自己喜欢哪个了 我是G族的 也喜欢G族· EVE的游戏平衡做的是非常好的 所以哪个稍微厉害些的疑问是不成立的·EVE没有垃圾的装备 会战大家都是白板装备 没看哪个人会去上一身极品势力装备 没有垃圾船 会战什么船都要有 包括护卫舰 就算全是泰坦 也属于等死 没有垃圾玩家 因为由于技能有多有少 所以每个人各有分工 所以· A族和G族也都是各有优点没法比较谁厉害。

A族的最大特点由于是激光炮,所以只需要更换晶体就可以了,而且还可以调整距离远近都可;但是弱点也很明显,激光炮耗电量很大,所以电容使用在其他方面,比如修甲等等就会很吃力,甚至说不能.不过一般会战方面来说,都是采用遥修的方式,所以可以弥补这个缺点G族的最大特点,一般会战基本都是远距离作战,所以G族一般都用磁轨炮,磁轨炮的伤害跟激光比起来差很多,而且也耗电.一般来说,G族使用急速炮近战是比较好的选择,如果你能使用A族,那么会战时A族最好,性价比也高.当然,G族一级战列多米尼克斯级在会战中表现也不错,因为会战中最大的特点就是人多,人多肯定会卡,而无人机不会卡,这点是其他战列舰不可比拟的

你好!简单来说,G族比A族更适合PK。但是对于会战,A族优势大点,不费弹药。。普通PK中A族注重防御和火力但是速度很慢G族属于近身肉搏,也有流氓多米这种家伙的存在打字不易,采纳哦!

A皮多肉厚,且激光武器不需更换弹药,可以保持长时间的伤害输出,但比较耗电。而G则主要以无人机为主,一般都会使用无人机代替自己作战。会战方面两个族都不错,但如果PK则G占优

5,EVE谁能介绍下

到底图了个撒?——图自己在这个游戏里面能生存挖矿,抢劫,运输,贸易,制作,杀海盗...技能的发展路线——(适合长期)建议你在开护卫或巡洋的时候就把先把学习技能升级到高级4(高级5没必要),以便减少其他技能的时间,插上+1、2、3、4、5插件..记忆,智力,能力先交替学习,顺序为——即时记忆能力训练 1 —> 分析性思维训练 1 —> 能力学 1 —> 即时记忆能力训练 2 —> 分析性思维训练 2 —> 能力学 2 —> 即时记忆能力训练 3 —> 分析性思维训练3 —> 能力学 3 —> 即时记忆能力训练 4 —> 分析性思维训练 4 —> 能力学 4 —> 即时记忆力能力训练 5 —> 高级记忆能力训练 1 —> 高级记忆能力训练2 —> 高级记忆能力训练3 —> 高级记忆能力训练4 —> 高级记忆能力训练5—>逻辑思维理论 1—>逻辑思维理论2—>逻辑思维理论3—>逻辑思维理论4 —>能力学5 之后再学习感知,毅力到高级4,魅力可不学,对战斗没有用之后选择相应的种族特征发展下去——当然,先建号选好点是很必要的加达里--战斗--血统:阿赫尔--属性:+1感知 +2毅力 +2记忆力祖先:僧侣--职业:军事--专业研究:特种部队基本属性:感知10,智力10,毅力8,记忆力8,魅力3这是目前公认最好的人物以及配点方式,就看你喜不喜欢加达里族了基本技能(适用于所有舰船)——以下这些技能都要训练到4级: 电子学--信号分析学--工程学--能源管理--能源系统操控--能量护盾管理--能量护盾操作--机械学--船体加固理论--导航学--加力燃烧器原理--空间舰船指挥学--护卫舰--巡洋舰然后相应的也要学习所选种族的防御及战斗技能艾玛——装甲防御为主,部分舰艇兼顾了能量护盾防御;主要使用激光武器,部分舰艇还能使用导弹和无人机作为辅助武器。加达里——护盾抗性。他们使用导弹和磁轨炮来供给,基本上造成动能伤害。导弹在对应任何类型的伤害上都具有优势,而且加达里舰船还具有动能伤害的加成,电子战船很出色盖伦特——装甲抗性为主,在攻击时主要使用混合炮(疾速炮或磁轨炮)和战斗无人机。盖伦特舰船极其擅长使用无人机,大部分盖伦特舰船在对于无人机伤害、射程、挂舱等都具有加成米玛塔尔——护盾抗性或装甲抗性均有(按每个舰船的不同),米玛塔尔舰船在设计上较无规则,根据技能的不同也会使用不同的武器,炮或者导弹。飞行速度是四个种族舰船中最快的。

6,eve霸权各种炮导弹巡航鱼类中哪个打的最远

你这问题问得很有问题,比如导弹、巡航、鱼雷都属于导弹类,但是船只不同,弹药不同,技能不同,船插不同,脑插不同,打的距离都会不一样。如果上述都相同的情况下,目前是巡航导弹打得最远。又比如说你的炮不但和我说的导弹需要的这些因素有关系,他还细分远炮和近炮两种不同的炮架,你比如G族用磁轨炮,上铁制轨道弹,最远能到200多KM;可如果用急速炮,用反物质弹就只能打10KM左右。当然G族是个差距大的典型,A族的激光炮分聚焦(远)、脉冲(近)炮架和远、近弹药(看弹药说明),M族的火炮也分加农(远)频射(近)道理也是一样的,只是他们的射程差距没有G族那么明显。如果只算极限距离的话,G族的磁轨目前应该是最远的。 PS,补充一点,首先你得锁得远才行,得上感应增强和距离脚本,上一个还锁不到200呢,多上几个,根据自身技能,呵呵。

这个要看武器是什么装在什么船上射程排名:鹏鲲级+磁轨炮>乌鸦级+巡航导弹发射器>银鹰级+磁轨炮要说射程的话只要你人无限多,炮船射程就可以放大到无限大。(大量玩家对一个人使用索敌链接。锁定距离不够同样可以使用远程感应增强)但是通常你距离目标400KM以外总览里就看不到目标了。

从导弹的基础数据上来说 巡航是打的最远实际射程是受到船只和技能的影响的 另外 还有锁定距离的约束巡航导弹的射程往往超过最大锁定距离的而且现在的版本 导弹被削弱了不少 C族不再那么强悍 M族在崛起

首先,认定一下,EVE里面最大锁定距离是250KM,那么,如何在这250KM中获得最大伤害呢?当然就是导弹,而且还是巡航的= =!!!就我个人认为,炮在怎么说也是有最佳射程和失准射程组成的,当目标超过最佳射程+失准/2的时候,DPS就是狂减不已,这样势必起不到多少伤害,为什么说导弹好呢?首先是导弹伤害固定,除非超过射程或者敌人逃跑,那么100%的命中,其次巡航导弹理论最大射程在230KM以上,装配增加射程的船插,能达到300+KM。这样的距离,完全超出了最大锁定距离,也就说,你能锁多远就打多远,而且伤害固定。不会有炮类的各种不稳定因素干扰。完全是放风筝的福音啊,200KM以外,就发射导弹,射的敌人一头一脸你说爽不爽呢?我这只是就射程而言,当然,各种武器的优劣点还是有的,只不过,巡航导弹的优点就是他那超长的射程。

你这问题问得很有问题,比如导弹、巡航、鱼雷都属于导弹类,但是船只不同,弹药不同,技能不同,船插不同,脑插不同,打的距离都会不一样。如果上述都相同的情况下,目前是巡航导弹打得最远。又比如说你的炮不但和我说的导弹需要的这些因素有关系,他还细分远炮和近炮两种不同的炮架,你比如G族用磁轨炮,上铁制轨道弹,最远能到200多KM;可如果用急速炮,用反物质弹就只能打10KM左右。

7,自由好还是命运

自由出色在于它全面的武器....不用切换就换有 近身完美5刀的1 中距出色的2光束枪 远距杀伤大和近身格斗炮的3...技能有无限飞...更是能很好的发挥游击本色和火力.... 不过自由想玩好,技术要求是相当的高...所以现在玩的人不是特多...而命运的好处在于有自由切换的形态...还有超视距的水枪外加跟踪标...远能猥琐..近能砍人....至于命运的技能真不怎么样,不过也还可以...主要看在爆种EX发动上而言...玩命运的技术要求没那么高都可以玩得不错,主要走位好了的话...总结来说,自由技能要好 命运装备要好...不过要切换..建议现在用的话,就要命运 为以后的强袭自由着想的话,就入手自由就这么多,希望对你有帮助哈

一起玩欢迎加入太阳之都公会 http://gdclan.9you.com/clan.jsp?area=1&clan=4961

命运,赞啊!红光束炮倒地,打一枪就跑,是不错的游击手。飞镖追人,飞不死也累死你,对手没推进了,二号背包大刀砍死他。光束枪,辅助用,1背1和3,没子弹了,枪边开边跑。二号大刀,飞起来还有残像,出刀快,猛,狠,连击数多。总而言之,言而总之,命运比自由赞!

个人认为命运较好,装备豪华,而自由装备单一,虽然有无限推进但除了无限推进后,大多情况是血较少,而命运防高,虽然攻低,但现在有很多点可以加,所以不用担心。谢谢

命运装备非常优秀跟踪飞镖 光束枪地图倒地炮~~R切换装备后冲刺有残像刀长 范围广2号格斗连击 抽气效果·~自由~~~~.1号武器光剑,5刀倒地,出刀速度快,范围一般。2号武器光枪。3号武器磁轨炮,射程中远,残弹3发,回复速度4秒1发,实弹,无硬直,小范围爆炸型伤害,两发全中的威力大概是光枪的1.5倍。此武器是此机的特色武器,用得好,配合光枪能使自由的输出提升到最大,在HF I立场机体满天飞的现状下,磁轨炮能使自由碰到某些I立场机体也有一拼之力.技能搭配合理,必杀全弹发射,再加上优秀的武器系统。相当具有实战价值!特点全面,新手用起来差不到哪里去,高手用起来可以用的更好!自由给我的感觉是一部非常实用的机体,综合能力强(剪刀嘛)。就机动能力来说,反中子干扰系统无疑另上乘的机动能力如虎添翼,无限的平行推进使其很适合有机机动作战,只要操作的当完全可以占到上风。就武器系统而言,自由的摩羯座光束军刀二刀流是一把不错的近战光束武器,挥击速度快,能和大多数拳头机体一决高下,连正义都要小心。2号武器是剪刀机体的主打武器,飞狼座光束步枪果然不负众望以高性能,大威力和不凡的回弹能力成为一件极具威慑力的武器。自由的3号武器适合远程压制,威力不俗,但鉴于回弹能力不足,建议谨慎使用。

我自由也有 命运也有 我觉得命运比较好 因为命运武器类型比较齐全 自由的武器没那么齐全 命运1号武器跟踪飞镖 2号光束枪 3号倒地的 光束枪 变身之后 喷气的时候会有幻影 变身之后1号武器是对舰刀 2号武器是发光的拳头 《抽气》 被拳头机追的时候 能用这招逃跑 还有2个机体技能一个是暴种攻击最大化 推进 机动 上升 要百分50血才能发动 另一个是必杀技觉醒 这个技能出了之后 一个必杀能秒刚刚金身后的神敢达 自由的1号武器是光束军刀2刀流 2号是光束枪 3号是旗鱼炮《实弹》机体技能一个是反中子干扰器 就是无限飞 还有一个是PS转移装甲 就是大大降低了实弹伤害 命运缺点就是攻击太低了 我觉得命运很好用 望采纳 谢谢

版权声明:
作者:ezd
链接:https://www.ezd.cc/knows/54540.html
来源:易知道
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码