暗黑破坏神3 22赛季魔法师|暗黑破坏神3冲层的技巧
依然是职业帖,就不去新崔添乱了
如今的赛季,节奏过于迅速
虽说赛季刚过半,但自觉已进入垃圾时间
最后一季,准备告别,无聊打了下散黑风法师,有幸突破了单人150层大秘境
这游戏自己创建的第一个角色就是秘术师,自己的四人秘境输出之路也是从旋风法师开始,至此用风法师做以结束,自觉圆满,不留遗憾。
“狂风呼啸,毁灭天地”— 散件引导旋风
惯例,还是写些通关心得给大家,看到论坛很多小伙伴说没弄懂散件引导风的伤害机制
并针对一些自己在冲层时遇到的小问题做个答疑总结
希望能为一部分有困于法师冲层瓶颈的朋友们提供一点小小帮助
|由于忘记开启录制,150 层遗憾没能获得视频记录,现把散黑风 GR148 的通关视频分享与大家,大同小异)
【声明一】在此感谢开发此 BD 的玩家(们),以及在论坛无私分享的玩家(们)
【声明二】本帖不讨论伤害机制原理、基础配装方案等,仅针对高层打法做探讨,请刚接触此玩法的朋友自行参考论坛内高法帖子
【声明三】本帖尽量不摆数据
【一】配装及技能方案
白风法师:不带【御法者】技能,全程白人状态输出。
黑风法师:带【御法者】技能,配合【法尊】以及【法祖拉腰带】,即黑人结束后依然可以获得黑人状态的增伤,但依旧是在白人阶段打输出。
白风法师:不需要堆CD,尽量堆一下减耗词缀(防止断天鹰),堆范围伤,堆元素伤
黑风法师:需要CDR支持(武器10+8+8),面板CDR 52%+即可,堆范围伤,堆元素伤
想说明的是:
①、不论黑白法师,装备上尽量出一些“消灭回复生命”词缀,实战中对生存会有很大帮助
②、不论黑白法师,装备上尽量出2-3条“控制时间缩短”词缀,由于这套打法白人状态下无法免疫控制,常常会被折磨的死去活来
*注:由于白风被动可以带【元素易伤】,武器白字伤害尽量选择“冰”元素最佳
*注:风刀和绝命带哪个萃取哪个都一样
【二】散件引导旋风的伤害机制:
主动风:自己按【能量气旋】放出去的风,叫做主动风
被动风:依靠新版【蚀刻符印】特效,通过引导技能引导释放出来的气旋,叫做被动风
根据新版风刀特效说明,主动风与被动风是可以合并的,合并之后是一个视觉可见“变大”了的大风,散风法师就是依靠这个大风打伤害的
这里特别需要说明的是:
引导后合成的大风,是继承开始合并时第一个风的基因
第一个开始合并的风如果是主动风,那么这个大风就是主动风的基因;
第一个开始合并的风如果是引导风,那么这个大风就是被动风的基因。
区别在于,主动风吃范围伤加成,被动风不吃
所以我们一定要在准备合成大风之前,首先手动丢出第一个主动风,然后直接开始引导,合成大风,这样一来这个“大风”就吃范围伤加成
从而打出爆炸伤害
*注:合成吃范围伤的大风打法仅为单人冲高层需要,低层速刷并不需要,直接无脑引导出风即可。
【三】输出方法:
① 白风:进图后开启【魔法武器】以及【电甲】,拉怪,火元素跳【原力波】获得增伤,电元素扔主动风(同时自动聚怪),马上引导,产生合体风,持续引导等待风刀叠至5层,期间如出可踩神目可利用【传送】技能跳圈增伤。
② 黑风:进图后开启【魔法武器】以及【电甲】,在冰元素变身黑人,黑人期间拉怪聚怪(等待变白),白人后同样在电元素丢主动风(同时自动聚怪),马上引导,产生合体风(同白风),持续引导等待风刀叠至5层(同时刷黄道),期间如出可踩神目可利用【传送】技能跳圈增伤,等待再次变身黑人,循环。
*注:黑风也可以进图先按白风操作打,进图先丢主动风,引导至“奥元素3秒”变身,这时如果小怪比较脆可以让第一次进入黑人的层数高于腰带特效
【四】
GR150 血量推荐:80W+ / 护甲:10000+
GR150 等级推荐:白风 4000+/ 黑风 5000+
【五】简要答疑
【Q:散风法师的 CDR 和范围伤分别要堆到多少?】
【A】
白风法师,CDR 无,尽量堆高减耗词缀,范围伤 130 +
黑风法师:CDR 52%+(武器10+8+8+头盔+巅峰),范围伤 130+
【Q:白风法师与黑风法师各有通关GR150的记录,用哪种好些】
【A】两种打法我都尝试了一下,白风遗憾有一把超时14秒没过,个人体会是白风过关更高效,黑风成绩会更好看,两者并没有太大区别
白风,坚韧足,节奏快,跳图能力差,拉怪能力差,对装备要求低。
黑风,坚韧差,节奏要跟着黑人变身节奏走,但爆发伤害强,跳图能力好,拉怪能力强,对装备要求较高。(黑风少于5%进度的点尽量不打)
虽说黑风伤害比白风理论伤害更高,但由于被黑人变身节奏所影响,整体节奏上略逊色于白风
总结一句就是如果你的目的是过XXX层,白风可能更好;如果为了成绩更好看或者想突破自己的极限,也许黑风更佳。
*注:清水散黑风恕不探讨
【Q:天梯白风法师的头盔和腰带搭配种类很多,怎么选择?】
【A】个人推荐:【安头】+【斯奎特(双暴+范围伤)】+【布腰】+【暴回4法器】这种方案,用项链弥补一条范围伤,用安头补一条元素伤
【Q:引导技能的选择?】
【A】天梯上引导技能大致是三种:
瓦解射线(奥能增幅):获得额外奥伤加成。BOSS 战容易断天鹰(如果不带布腰),引导出的旋风出现在鼠标箭头位置
奥术洪流(静电放射):保持天鹰效果更好,BOSS 战不容易断天鹰,引导出的旋风出现在指向的怪物处
奥术洪流(火焰结界):获得减伤。BOSS 战容易断天鹰(如果不带布腰),引导出的旋风出现在指向的怪物处
白风个人推荐使用:奥术洪流(火焰结界)
黑风个人推荐使用:奥术洪流(静电放射)
【Q:电甲符文的选择?】
【A】个人推荐【电荷之身】,保持电戒减伤的效果更好(风暴之力很容易猝死)
【Q:为什么我的法师总是猝死?】
【A】
①、检查是否断了电甲
②、电戒特效太低(建议76%+)
③、断天鹰
④、断了引导减伤
⑤、护盾值被击穿,俗称“破壳”(把鼠标移动到血球上,有一个“护盾”值,这个数值为零后即为破壳,此时法师非常容易死)
⑥、传送使用频率过低
⑦、引导时尽量不要站在怪堆中间,尽量在利用旋风护腕聚怪以后,向后退几个单位找怪相对少的位置进行引导合风。
⑧、装备的次要属性没有“灭回”属性。
⑨、在使用【奥术洪流】引导的时候遇到了“沙居兽”和“电风扇”怪物。
法师确确实实是需要一定走位量和操作量的职业,加之本套打法不推荐带春哥被动(法师春哥影响聚怪,负收益大),所以熟练规避高伤害技能与熟练使用【传送】技能还是十分必要的。
*注:法师进图(过层)的时候一定注意电甲触发后再进入怪堆(HC玩家特别注意)
【Q:白人阶段被控制词缀折磨的太厉害?】
【A】尽量在头盔的次要词缀和首饰的次要词缀中出“控制时间缩短”,这套打法精英拉多了以后免不了要经历“梦魇”、“击退”、“漩涡”甚至还有最讨厌的“筑墙”词缀困扰,然而并没有太好的办法,尽量熟练使用【传送】及时回到输出位置。
【Q:主动风丢一个还是丢几个?】
【A】理论上丢一个主动风,之后一直引导,之后合成的大风就会一直维持这个主动风的基因。
个人建议丢1-2个主动风,好处是可以让风尽快合体产生大风,坏处是丢主动风需要耗费很多奥能,必断天鹰,可根据自身坚韧及操作来定。
【Q:旋风护腕的聚怪总是用不好】
【A】可以说风腕的使用熟练程度是如今风法成败的关键之一,其机制与辅助蛮子的大地践踏类似,尽量选择没有怪的空地位置释放,被旋风护腕拉进去的怪物短时间内不会被再次拉紧,所以尽量换点使用,还有就是平时多练习多体会了。
【Q:死了以后一直起不来】
【A】死亡以后利用无敌阶段尽量快速离开怪堆,然后马上开启【电甲】,然后马上【传送】减伤,观察电戒减伤触发后再重新返回怪堆,否则很容易被怪物的远程技能(标枪、雷暴等)造成持续死亡。
【Q:风经常不出现我想放的位置是什么原因?】
【A】这个问题一般是由于大体积、大模型怪物造成的,如大树、侍女、阿玛顿、雪人等这类模型体积大个子高的怪物造成的,没有很好的解决办法,尽量把风点选择在相对空地的位置,再就是筑墙词缀的影响,不过这个也没有太好的解决办法,如何能更高质量的出风,只能在实战中逐渐摸索了。
【Q:白风的原力波增伤在什么时间放?】
【A】火元素
【Q:随从如何选择?】
【A】个人推荐选择寇马克,技能 1 - 1 - 1 - 1,不要带兵要护符
【Q:药水如何选择?】
【A】免控药水、拆墙药水、护甲药水
【Q:项链为什么不用时光项链?】
【A】斯奎特的增伤在高层时作用还是非常大的,相对熟练的法师操作下斯奎特在爆发输出阶段还是覆盖率比较高的,个人觉得斯奎特还是明显优于时光项链的。不过现在赛季巅峰等级跨度太大,七八九千级是否可以放弃斯奎特换成时光项链,也不好说。
【Q:比较理想的冲层怪物类型是什么】
【A】
A类:白怪海、小豆子瘸子海、冰豪猪、铁甲兽、虫群、小蜘蛛海、小红帽、人形怪(疼)
B类:不洁盾兵(容易被击退)、钢铁鸡(疼)、叛天灵(风放不好)、刀爷双招(风放不好)、胖子海(击退)
C类:红督军(进度慢)、瘸子(带怪困难)、大蜘蛛(风放不好)、小蝎子、火爹海
D类:红尸魔(击退)、撕票牛(疼,进度慢),孙悟空(疼)
【Q:比较不理想的冲层怪物类型是什么】
【A】一切远程怪,垃圾海、妖妇海、羊头标枪等,建议直接撕票
【Q:BOSS 战需要注意什么?】
【A】三要素:电甲、天鹰、斯奎特
要时刻关注自己的电甲,电戒断了以后要马上逃离等待触发。
天鹰尽量保持,并没有太好的办法稳定保持,观察断天鹰后马上注意安全。
斯奎特,在奥元素爆发之前,尽量规避 BOSS 技能养好 10 层斯奎特,在电元素 3秒开始引导
这套打法由于吃范围伤,招小怪的 BOSS 会比较好打一点,如:蜘蛛,蛇女,老鼠,艾斯坎迪尔,白骨术士等
由于风是定点的,瞬移类 BOSS 很不好打,如:凝霜、灰烬、威赛留斯等
白人状态没有免控手段,要注意 BOSS 的平身击退(角色距离 BOSS 太近的时候几乎都会被击退)
*注:根据地形尽量将 BOSS 卡住,有条件的话尽量在房间图出 BOSS,卡 BOSS 的具体操作方法这里恕不详述,论坛内搜索"卡 BOSS"
*注:某些 BOSS 的技能是直接击穿护盾的(如疫王的触手、绝灭的突袭等),会造成瞬间破壳 + 掉斯奎特,要特别注意提前预判躲避。
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