火影忍者psp游戏有哪些|火影忍者游戏发展历程
《火影忍者》,一代人的情结!本来以为打到了辉夜姬,就完结了,然后现在又开始二柱子转了|话说血龙眼怎么就像蛤蟆眼得了红眼病一样!),后续据传还有博人传,然后还有X人传、三柱子传......看样子真的是得看到入土为安的时候写张医嘱,告诉孙子把更新的动画给爷爷烧过来了,哈哈!
玩笑话不多说,《火影忍者》是小笨熊的大爱,漫改的游戏也是小笨熊的大爱,今天小笨熊和大家一起回顾一下BANDAI出品的火影忍者正统的漫改游戏都有哪些。|圈钱的山寨页游、手游不在统计之内)
以下所有统计资料,取自万代南梦宫|BANDAI NAMCO日本官网)
《火影忍者》跟《圣斗士星矢》、《七龙珠》等80年代漫画不同,后者们的漫改游戏历史能够追溯到任天堂的FC时代,而《火影忍者》的漫改游戏最早是出现在PS2平台上的。
PS2平台
火影忍者究极英雄1
2003年10月23日登陆PS2平台,人类历史上第一款《火影忍者》漫改游戏。据如今,已经有13年的历史了!
游戏画面、技能、特性等宣传
BANDAI出品的《火影忍者》系列跟所有漫改游戏一样,都是随着漫画、动漫、电影版的剧情推进来制作的,13年前,鸣人们还在跟我爱罗、再不斩和白战斗,参加中忍考试,所以此作的内容主要围绕当时的情节。
火影忍者究极英雄2
2004年9月30日,究极英雄的续作究极英雄2上市,新增了许多人气角色。
包括大蛇丸、自来也、鬼鲛、鼬、三代火影等。游戏故事围绕大蛇丸袭击木叶,三代火影战死,自来也领着鸣人去寻找纲手展开。
火影忍者 漩涡忍传
2005年8月18日登陆PS2平台,该系列唯一一部作品,无续作。与究极英雄系列一样,采用故事RPG+格斗的形式来进行游玩。区别在于,本作采用了3D人物建模,效果一般,当年的售卖情况相当差,至此,火影忍者游戏再也没有出现过纯3D建模的形式。
当年宣传最高的3D建模成了该系列早夭的主要原因
说明漫改游戏玩家最喜欢看到的还是3D的视角及原风格的人物加在一起,在以后的《火影忍者》及其它漫改游戏,BANDAI都总结了经验教训。
火影忍者究极英雄3
究极英雄3,2005年12月22日登陆PS2平台,该名称的最后一部作品。
毕竟姜还是老的辣,BANDAI在2005年同时期发售了两款作品,在漩涡忍传试水不成的情况下,还有着老牌系列的续作来维持生计,可见BANDAI对于《火影忍者》的重视程度!当然火影也让BANDAI赚了盆满钵满。
火影忍者 木叶之魂
2006年11月16日登陆PS2平台,一款3D动作通关游戏,可以接各种支线任务来提升能力,主线很奇葩:卡卡西外传!完全是动漫上没有提到的番外篇故事,想要了解该故事,只能玩这款游戏了
卡卡西外传
白银三人众
本作中将有操控着巨大傀儡的迷之白银三人众登场,他们的目的是什么?完全没有见过的角色,很好奇!|因为这款游戏,小笨熊我也没玩过。。。)
火影忍者 究极觉醒1
2007年4月5日登录PS2平台,究极系列第四部作品,究极觉醒第一部作品,因为动画片不也改名疾风传了么,游戏也改名了!哈哈!故事剧情自然是讲疾风传开始后的故事了。
这款作品里是千代婆婆第一次出现在游戏中。模式方面没有什么好说的,究极系列的老套路,剧情+格斗,一直沿用至今!
火影忍者究极觉醒2
究极觉醒第二部作品,也是《火影忍者》系列游戏在PS2平台上的最后一部,剧情围绕与二柱子的再会展开。2007年12月20日登录PS2平台。
本作新增了许多可用角色:大和、佐井、蝎、迪达拉、猿飞阿斯玛以及红等人。话说迪达拉是小笨熊最爱用的角色,艺术就是爆炸!最高的艺术!
查克拉刀一直流传至今
艺术就是爆炸!!
秘籍!百机操演
PSP平台
火影忍者究极携带版 无幻城之卷
请点击此处输入图片描
本作于2006年3月30日登录PSP平台,PSP是2004年发售的,而2006年正值PSP盛行的巅峰期,BANDAI自然不会放弃掌机这块大蛋糕,适时的推出了《火影忍者》的第一部掌机游戏《火影忍者究极携带版无幻城之卷》。
游戏类型依然是剧情+格斗,本次主线剧情依然是番外篇,说是木叶村天空上突然出现了一个谜一样的城堡:无幻城!城里面还有个谜一样的公主:雾姬。
玩家将扮演主角一行人,为了揭示悬浮于木叶上空的神秘城堡之谜奉命潜入。剧情模式中除了格斗要素外还有许多机关需要玩家来解开,在途中要不断的打倒阻碍我方的敌兵,最后登上城堡顶层,解开操纵城堡的“雾姫|KIRIHIME きりひめ)”身世之谜。
火影忍者究极觉醒3
究极觉醒系列的第三部,2009年12月10日登录PSP平台,与PS2上的究极觉醒2相隔两年的又一力作。
佩恩六道来啦!觉醒3的故事围绕着小笨熊心中永远的痛,自来也战死这段展开!写到这里心中忽然有些伤感,自来也战死始终接受不了。当然本作也加入了好色仙人最强的仙人模式,可谓自来也在游戏中的巅峰!
本作依然有原创剧情,被木叶通缉的名叫“叶之暗部”的组织再次出现,他们的目的又是什么呢?
火影忍者疾风传:羁绊驱动
2010年7月15日登录PSP平台,简单点说的话,类似于火影忍者版的《怪物猎人》,对,不是格斗游戏,是组队打怪的,当时这种类型的游戏很风靡,恩,现在也很风靡,但是并不适合《火影忍者》,所以仅仅昙花一现,再没续作。
火影忍者疾风传究极冲击
2011年10月20日,究极系列第10部作品《火影忍者疾风传究极冲击》登陆PSP平台,本作承袭了究极系列的风格,新增了召唤术是一大亮点。
本作中阿飞新参战,但是究极系列一直把阿飞的技能设计的比较搞笑,这点不是很能接受。这也是火影忍者在PSP上的最后一款作品,因为PSV诞生了,PSP渐渐退出历史舞台了。
3DS平台
《火影忍者SD:全力疾风传》
BANDAI在3DS平台上制作的唯一一款火影忍者游戏|别的公司也有制作,暂且不提)。
先不管这游戏游戏性怎么样,这人物设定真的是萌翻了!火影的女粉丝们应该会大爱,包子脸的太子和二柱子好可爱,但是包子脸的蛇叔总感觉。。。。
PS3平台|独占)
火影忍者究极风暴1
这是PS3上唯一一款独占的《火影忍者》究极系列,之后的作品都是在PS3和Xbox360上同时发售的|毕竟欧美人也开始喜欢火影忍者了!),2009年1月15日登陆当时的次时代主机PS3,表现让人惊艳!还有一点就是,究极系列作品正式采用了究极风暴这个名字,至今再也没有更换过。
本作加入了巨大敌人讨伐的概念,并一直被究极系列沿用至今!
PS3&Xbox360平台
上文提过,究极风暴系列也开始走多平台战略了,在PS3和Xbox360时代一直双平台制作,直到PS4时代降临。
火影忍者疾风传究极风暴2
究极风暴第二部作品,2010年10月21日登录PS3和Xbox360平台。《火影忍者》首款全世界发售的游戏。
网络对战宣传
基于PS3和Xbox360的性能,本作首次添加了网络对战功能,OK,非常强大的功能,一个在家也可以和别人对战了,格斗游戏永远是和别人对打才有意思!
火影忍者疾风传究极风暴世代
本作相当于《究极风暴1》和《究极风暴2》的合集版,2012年2月23日上市。
本作中四代火影波风水门闪亮登场,另外,少年卡卡西以及少年的宇智波带土也是首次亮相。
火影忍者疾风传究极风暴3
究极风暴第三部,2013年4月11日发售,值得一提的是究极系列第一次发布官方的PC版本,电脑玩家也可以享受到火影忍者格斗的乐趣了|不说用模拟器玩之前游戏的)。
本作剧情围绕鸣人成功九尾化展开,人柱力全员登场是一大亮点。新增值得一提的角色还有:三船。
没有查克拉照样砍你
火影忍者疾风传究极风暴:革命
游戏中讲述了从五影会谈到第四次忍界大战爆发的所有剧情,2014年9月11日上市,PS3及Xbox360上最后一部作品。
本作在保留系列精髓的前提下,又加入了合体奥义的概念,究极系列格斗画面的狂炸酷屌帅发挥的更加淋漓尽致。剧情啥的有动漫就够了,我就是要玩炫酷的格斗游戏!
PS4平台
随着PS4的问世以及PS4在全世界得普及,究极风暴系列自然也必须登陆次时代主机PS4,并与Xbox断绝了关系,新作并没有登陆Xbox One。
火影忍者疾风传究极风暴4
究极风暴系列的第四部作品,2016年11月22日发售,登陆PS4/PC平台。
本作围绕打倒最强辉夜姬的故事展开。本来以为会成为火影忍者游戏的终结版,但是二柱子传的推出,让我相信究极系列也会继续延续下去。
究极风暴4与系列前作有许多不同,增加了许多新的概念,比如:队长切换、联系觉醒等
采用队长切换理论上可以实现无限联击
新连系觉醒系统可以让队员同时觉醒,对战斗起到决定性影响!
火影忍者疾风传究极风暴4:博人之路
《火影忍者疾风传究极风暴4》的资料片《博人之路》,预计于2017年2月2日发售,本作包含《火影忍者疾风传究极风暴4》的全部内容以及新增的博人之路DLC内容,已经购买《火影忍者疾风传究极风暴4》的玩家可以直接购买DLC即可,没有购买的玩家,购买此版本就可以畅游游戏内容了。
机器鸣人再次复活
呼。。。终于写到这里了,个人感觉本文很长、但是也是最全的BANDAI火影游戏大盘点,本文献给那些和小笨熊一样喜欢《火影忍者》动漫,喜欢玩《火影忍者》游戏的朋友们,让我们一起继续追下去,不管多少年,一定将《火影忍者》追到底,我们的梦想是:当火影!
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