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遨游皮肤-(遨游皮肤设置)

遨游皮肤-(遨游皮肤设置)

(皮肤设置)

马可波罗的新皮肤深海之息将于7月15日上架,质量有限,第一周定价1430,这也是马可波罗的第一款传奇皮肤。

先看看动画。

他是一位资深的海底探险家,曾被传说中的深海之王拯救过。当他再次见到海底霸主时,他发现自己被束缚住了。

经过几轮射击,缠绕在深海之王周围的封印被打破,能量聚集在他身上,变成鱼骨附着在他身后,获得神秘的力量,最后一个强大的打击,让救命恩人重生。

深海会回答我是谁!”

深海之息的主题主要是海底和巨兽,而模型则采用高识别度和功能性的服装来体现马可波罗作为深海探险家的神秘感和科幻感,非常有创意。在我的印象中,这也是第一个以海底为背景的皮肤。

接下来是局内特效。

武器成为深海鱼怪形状的机械双枪,在普通攻击中,会射出蓝紫色激光。

敌人身上的印记也会成为深海之主的特殊图标,蓝紫色的深海之主也会随着层数的叠加而清晰呈现。

一种技能会射出机械鱼形状的子弹,击中敌人后,会有明亮的电光特效。

二技能在位移时,会在地面上形成机械鱼骨的痕迹,用电光特效和深海鱼群的设计来表达速度感。

此外,在接近敌人触发被动后,机械鱼会出现在背后,护送马可波罗加速,被动的最外围也隐藏在海底,如果没有敌人,机械鱼就会消失。

开启大动作后,马可波罗将飞向半空,召唤深海之王对周围环境进行雷击。同时,它还会搅动海水深处的鱼,使海上风暴更加猛烈。

行走时,深海之息会出现在半空中漫游的特殊动作。

如果敌人触发被动,背后的机械鱼会在马可波罗周围游动。

回程特效是高高跳起的马可波罗,与深海之主互相玩耍,最后一起跳进水里。

至于手感,我测试了两局,个人觉得挺好的。刚开始担心普攻是激光特效,会不会像?KPL限那样,手感过飘。

但是用了之后才发现,在电流声的基础上,深海之息也增加了清晰的命中音效,打中人会出现啪唧的声音,这样才能保证打击感。

以上是深海之息的展示,这款皮肤有三大亮点。

首先,海底的主题非常新颖,充满了神秘感。大动作与深海之主的互动也保证了特效的质量,似乎伤害更大。

第二,利用机械鱼来判断周围是否有敌人,设置非常有创意,让玩家不再依赖脚底光圈,自我保护能力也变相提高。

第三,手感会比战令限制稍微重一点,比KPL限制稍微轻一点,可以说恰到好处,实用性也比较高。

总之,如果你是真爱党或收藏党,从深海之息开始就不会赔钱。

OK,谈完皮肤,再来说说英雄的强度。

以上是马可波罗的巅峰数据,胜率只有43.62%,排名全英雄榜垫底,甚至瑶和姜子牙都比他强几分。

马可波罗之所以如此尴尬,主要有两点原因。

第一点,S28赛季初,马可波罗的爆发明显下降,印记伤害下降16%。

计划的意思是害怕闪电匕首和霜冻侵袭的加强,会使马可波罗的伤害收入过于夸张,但经过测试,真的没有想象的那么好。

毕竟闪电匕首没有暴击率,对马可波罗的后期加成也不高。另外,一三技能不能触发法球受伤,相当于没有受伤,很尴尬。

好在闪电匕首上周加强了,伤害有所提升,马可波罗可以选择它来撑节奏,满攻速阈值后,一梭子弹下去,可以触发3次闪电链,消耗能力并不弱。

铭文带“10x红月,10x鹰眼,7x狩猎,3x然而,闪电匕首的暴击率很低,只有15%。如果后期对面太肉,建议换成影刃,暴击率40%,真伤更高。

第二,影刃的加强确实增强了马可波罗,但问题也在于,呆射也更舒服。例如,后羿和伽罗因为影刃而登上了发展榜首。

呆射的兴起也让马可波罗的输出空间变差了很多。打团的时候很容易被手长的呆射压得进不去,对线期有点失误,甚至单独吃。

马可波罗以前的原因T0.因为呆射不好,战坦太强,马可波罗的机制非常突出。现在呆射行了,马可波罗没有环境优势,很容易坐牢。

因此,就我个人而言,我仍然希望马可波罗能够进行调整。没有必要加强太多。只需在赛季初对降温进行回调,即使回调为12%。

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