问道手游异能力怎么加,问道手游变异鸡如何加点

导读词:加点,技能,方式,人物,宝宝,智力,练级,精神力

问道手游异能力怎么加,问道手游变异鸡如何加点

1,问道手游变异鸡如何加点

蛋蛋鸡可以全敏加点。或者2力2敏 都是可以的根据自己的需要也可以加成别的不过不建议加成别的只是因为它的总成长和天技的关系。

2,问道 如何加点

1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。2、金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。-----------------------------------------------------------问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。个人推荐:金系:3灵1敏或者1体2灵1敏木系:2体1灵1敏水系:2体1灵1敏火系:1体1灵2敏土戏:3力1敏总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里

3,问道手游变异羊怎么加点

根据变异羊的成长(相性:水。成长:300。血量成长:110。法力成长:60。物攻成长:0。法攻成长:75。速度成长:55。)加点推荐全体。如带TJ,还是敏血。至于多少敏多少血,自己把握,比怪快就可以。

4,问道手游变异蛇怎么加点

花花蛇从成长属性来看,比较均衡,100的血,75的法攻和65的速度。可以成就它的多元化。可以2体2敏。全体。或者3灵1敏。全灵加点。建议3灵一敏。不至于速度太慢。你看那种合适你角色就选那种吧其实我感觉都不错。

5,问道手游变异鼠怎么加点好

伶俐鼠速度成长值在变异宠物中可是数一数二的,属于速度型敏宠,速度成长值为80,当然要加全敏。

伶俐鼠就有两个套路,一个是加血,全体,或者体敏。另一个就是全敏。或者多敏少体。据朋友测试说60级2体2敏的老鼠砸了石头之后速度在1000以上。倘若全敏真的不可估量了。。。推荐加法:2体2敏。

6,在游戏问道里怎么增加潜能值

法的只是法攻高。提高攻击力的话只有依靠武器装备等等。。既然选择练法的就不能在加力的属性,不然就是 不伦不类的 垃圾了啊。(法的属性怎么加你该知道的)潜能是靠刷道行任务时给的---------------潜能是学习法术所必须用到的。--------------------------40级以前,去天墉的夏总兵那里领任务除暴。一定要组队去,双倍有效。十个为一轮,一轮完成时会奖励一个物品。一个任务接完后30分钟不完成,任务失败。任务难度和奖励按任务个数递增而增加。 40-80级,找通灵道人接杀怪除妖的任务。和除暴大同小异。只不过接任务后45分钟不完成,任务失败。而不是30分钟。 80级以后,找陆压真人领降龙伏魔任务。和上面的都差不多。也是45分钟时间限制。。。。。。在就是。回答问题。。抽奖。。。等有几率获得潜能。。还有就是白帮忙换取潜能等等多种方法。。就不一一说了。。。不过最好还是刷道任务最好。。潜能这东西是不如道行实际!问道游戏就是有“道”走遍天下。

到衙门的夏总兵处去领任务!最好是组满队! 平常做其他的潜能涨得少! 如果你是初哥的话,建议你先练个力号找下感觉!

7,游戏人生中的异能怎么加技能点

前言  异能者和魔术师,是游戏人生九大职业中两大善于群攻的职业,也是玩家普遍最喜欢的职业之一。我本人也是个异能者,在打怪的过程中有了一点自己小小的心得,因此就在这里发出来和大家一起分享一下!  下面我们就从异能者这个职业的“加点方式、技能选择、装备强化”来对其展开讨论……  正文  加点方式  异能者作为超高群体和全体伤害技能输出的职业,主要的属性点都应该加到智力上去,因为1智力=0.85精神力,而精神力的高低又直接决定着法术伤害的强弱,因此,我推荐3种加点方式:  一、全智力,这么加的好处就是攻击和蓝都会非常的高,但是同时由于自身的生命和防御都不高,所以如果遇到比较厉害的怪物(例如开瓶子或非常强力的任务怪、头目怪!!)就需要带个医学家或者艺术家与之配合  二、4智力1耐力,这种加点方式,是比较“稳”的异能者,由于具备了一定的防御力,所以再打野怪的时候基本不太用考虑频繁的吃药品,连续作战能力也比较强。  三、4智力1体质,这种加点方式,也是比较“稳”的异能者,但是和4智1耐的方法相比,可能要在打野怪的过程当中较为频繁的吃药品,但是其好处在于有相对较高的生命值,在PK的时候就会体现优势了!所以喜欢PK的可以考虑这么来加  以上的第二、三种方式中,由于加了耐力或体质,所以这个时候你可能会担心加耐力是否会影响精神力,那么就请看我给你简单的计算一下吧:  ∵1智=0.85精神,1耐=0.2精神,1体=0.3精神  ∴如果人物是60级的,把其中60点由智力转换到了耐力上,那么就比加智力  少了:60X(0.85-0.2)=39精神力多了:60X1.4=84防御  ∴如果是转换到了体质上,则:  少了:60X(0.85-0.3)=33精神力多了:60X9=540生命  一般来讲,这都是利大于弊的!  技能选择  说到技能选择,那么就包含了2个内容,一是选择哪个技能打怪,二是把经验用来先升级技能还是先升级人物等级。下面我们分别来讨论:  一、选择哪个技能打怪  异能者的带有伤害效果的技能,分为3种:单体攻击、群体攻击、全体攻击(也称秒10)  单体技能(10级可学):电光飓风闪、电击冰冻术——这2个技能一个是麻痹效果一个是冰冻效果,伤害差不多,选择哪一个影响都不大。  群体技能(30级可学):动感光电球、亿万吨冲击波——伤害差不多,前者施展技能的动作速度快一些,后者慢一些但是有可能将对方陷入冰冻状态,我推荐使用亿万吨冲击波。  全体技能(70级可学):十万伏特、电波离子线——这2个技能吧,伤害、画面、出手速度等还真是差不多,都很厉害,天生秒10!!推荐达到70级后立刻学习!  二、先升技能还是先升级人物  只要有新技能或者群体技能可以多秒一个目标的时候优先升级技能,否则升级人物,具体如下:(群体技能在25、50、75级时分别可以秒3、秒4、秒5)  人物10级时,单体技能点到10,之后就升级人物  人物30级时,群体技能点到25,之后就升级人物  人物45级时,群体技能点到50,之后就升级人物  人物70级时,群体技能点到75,全体技能点到50或75均可,之后就升级人物  再之后,人物等级就非常高了,想升级技能或人物就都可以了……  装备强化  由于异能者的伤害全都和人物的精神力有关,所以所有装备都优先强化那些带有精神力加成效果的,也就是武器、裤子和戒指。用晶片强化40+的装备或者星钻强化80的装备,都是很理想的选择  关于精华,也要优先选择智力或法术暴机精华进行镶嵌,当然了这需要你的装备有凹槽才可以哦~

异能者作为超高群体和全体伤害技能输出的职业,主要的属性点都应该加到智力上去,因为1智力=0.85精神力,而精神力的高低又直接决定着法术伤害的强弱,因此,我推荐3种加点方式: 一、全智力,这么加的好处就是攻击和蓝都会非常的高,但是同时由于自身的生命和防御都不高,所以如果遇到比较厉害的怪物(例如开瓶子或非常强力的任务怪、头目怪!!)就需要带个医学家或者艺术家与之配合 二、4智力1耐力,这种加点方式,是比较“稳”的异能者,由于具备了一定的防御力,所以再打野怪的时候基本不太用考虑频繁的吃药品,连续作战能力也比较强。 三、4智力1体质,这种加点方式,也是比较“稳”的异能者,但是和4智1耐的方法相比,可能要在打野怪的过程当中较为频繁的吃药品,但是其好处在于有相对较高的生命值,在pk的时候就会体现优势了!所以喜欢pk的可以考虑这么来加 以上的第二、三种方式中,由于加了耐力或体质,所以这个时候你可能会担心加耐力是否会影响精神力,那么就请看我给你简单的计算一下吧: ∵1智=0.85精神,1耐=0.2精神,1体=0.3精神 ∴如果人物是60级的,把其中60点由智力转换到了耐力上,那么就比加智力 少了:60x(0.85-0.2)=39精神力 多了:60x1.4=84防御 ∴如果是转换到了体质上,则: 少了:60x(0.85-0.3)=33精神力 多了:60x9=540生命 一般来讲,这都是利大于弊

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作者:ezd
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来源:易知道
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