《对不起,我是个NPC》将登陆NS 追加结局调整剧情

导读词:勇者,对不起,游戏,版本,结局,原版,画面,表情

《对不起,我是个NPC》将登陆NS 追加结局调整剧情

《对不起,我是个npc》原版最初是由66RPG的回转寿司使用RPG MAKER VX于2008年制作发行的RPG游戏,今天(2月17日),《对不起,我是个NPC》官宣将登陆任天堂Switch平台,首发23港币/449日元,eshop商城即日起开启了预售,感兴趣的玩家不要错过。

NS版本相较于原版,重制了所有的场景地图、头像表情、角色行走图以及系统UI,绘制了新的标题画面,追加了一个分支结局和两张结局CG,剧情上也作了一些调整。

游戏包含港区、日区和美区三个版本,2月17日起在eshop开始预售——有兴趣的话就来试试看吧!

官方介绍:

勇者拯救世界的故事就要开始了!但我只是一名NPC……

这又是一个勇者召集伙伴,打败魔王,拯救世界的故事,但我们的主角不是勇者本人,而是一名普通倒霉的NPC。他踏上旅程的原因也很简单——因为勇者从他的家裡擅自拿走了钱!为了找到勇者把钱拿回来,我们的旅途开始了。

版权声明:
作者:ezd
链接:https://www.ezd.cc/knows/12685.html
来源:易知道
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码