永劫无间匕首怎么玩 匕首连招玩法教学
导读词:匕首,蓄力,连招,突进,伤害,幽冥,龙的,魂玉
在永劫无间中,匕首是一个很灵活多变的武器,魂玉有鬼刃暗扎、荆轲献匕、幽冥步、鬼哭神嚎,连招一般以升龙为核心,即ACBAB,下面对匕首进行详细介绍。
一、武器招式
亢龙卷破
以蹲伏姿态蓄力,如蛟龙出水般释放自下而上的一击。
荆轲献匕
将全身力量集于一点,施展疾如闪电的突刺攻击。
闪步
在攻击连段中的闪避动作将变为灵动如风的“闪步”,拥有比普通回避更好的性能。
二、魂玉
(1)鬼刃暗扎:纵击蓄力招式发生变化 ,接住匕首后可点按纵击键接着释放 伤害:241*3+348
(2)荆轲献匕:闪步攻击招式发生变化 伤害:440+49*3
(3)幽冥步:可以两连闪步
(4)鬼哭神嚎:闪步后纵击招式变化
三、匕首连招
匕首的改动比较多,变化较大今天给大家分析一下当前版本匕首的博弈思路以及连招先说重点:第一是鬼返断了之后如何接升龙因为当前版本是需要用闪步来升龙大家都明白闪步以后是可以接升龙的,因此你按得有足够快,快到只看黑烟就按出了升龙那么这个闪步升龙就可以在鬼返断后接上;需要说明的是上个版本一起按SCB,就能打出极限的闪步升龙,黑烟但是不会消耗精力。但是到了这个版本就不行了,因为一起按会经常出错,如果有一起按的习惯建议改成快速的先后按 shift C B。要按得很快,但一定要有先后,这个节奏需要练习。
如果你的鼠标支持宏编写,比如罗技、雷蛇这些,这里是可以这一套节奏编程宏按键,这样就能一键打出这个效果,当然这个也是需要多练习,因为打出来是一方面,找到相应的时机和节奏也很重要同时还有个细节,因为匕首的升龙连招是否打完是由当前地理条件决定的鬼返断后的闪步升龙必须加方向键,如果不加,升龙的朝向会不确定,会出现很多朝向不对打不完升龙6连的情况因此大家可以加一个方向键来选择升龙的方向;比如这里大家身边有合适的地理条件,那么接这个闪步升龙的时候大家加一个方向键A,往左闪,这样升龙就会往右突进。
同样的,要往左突进,大家得往右闪;要往前突进大家得往后闪;要往后突进,大家得往前闪。往前突进接闪步升龙时,闪步出来后,就必须松掉方向键W,如果不松这个升龙会向镜头前方突进,而不是向附近的敌人突进。需要说明的是:当前版本鬼返断接闪步升龙依然是一个强伪连,只要你按得足够的快,对面是躲不开的,甚至连技能都放不出来。当然,足够快是很考验功力的,可以用一些宏来更快速达到这个效果。
这里是一个原地的闪步升龙,测试的小伙伴F进入了CD依然被升起来了;如果延迟极低,这个F有可能能打出来;原地的闪步升龙几乎是真连了而加了方向键的闪步升龙则是强伪连,闪不开,但可以放技能因此如果地理条件允许就不用加方向键了,对方的技能大概率开不出来大家接上了升龙,升龙6连如何打出来呢,其实也比较简单升龙后按住W和左键,它会自动在空中打完三刀,此时松开左键的一起秒跳接AAB,升龙后W全程不要松。
基础衔接以及连招会了以后,大家提供一些起手的博弈思路1.无脑鬼返断起手就不说了,当前版本,向前突进的这一刀鬼返速度并没有最初的时候那么快,会相对好振一点因此这个时候大家需要捏住鬼返,轻轻捏一下骗个振刀,直接压振刀后摇,把他升起来。
2.第二个是绕后鬼返断,A到一刀以后往别人身后用闪步,直接接鬼返断,这一刀的命中率会比较高;因为绕后会让敌人丢失视野,他只能猜你会出什么,很被动,此时升龙也是一个不错的选择。而且绕后的鬼返断有机会压到别人的蓄力后摇,特别是长枪和太刀的同样的这里有个细节,闪步的时候加W,放鬼返或升龙的时候W要松开,要不然会往镜头方向打出鬼返断。
3.闪步升龙绝大多数人对匕首的了解只有鬼返断,因此有振刀习惯的人看到金色闪步往往会振。因此大家可以金色闪步骗振接升龙 - 一升一个准。
4.当前版本,很多人喜欢右键蓄力起手这里有个建议,先下蹲,再右键蓄力,这样大家可以多一个蓝升龙的选项;打喜欢蓝振的选手,蓝升龙的收益会比较高。这里补充一个连招;如果右键蓄力拿到先手,伤害判定打出来以前,预输入闪步升龙可以接上升龙6连;同样的可以控制闪步的方向来决定升龙的方向需要强调的是这招同样是个强伪连,闪是闪不了的,但火男的燎原劲以及迦南的F是可以放出来的。当前版本匕首原来的右键 - 乌鸦坐飞机 - 已经删了,换成了一个突进的右键平A。这个改动对匕首来说是质变的,强化了匕首的进攻节奏及流畅度,提升了匕首的上限。现在收割残血会更方便关于博弈,再提一嘴。匕首怕跟人拼刀,拼刀意味着用不了闪步,但不要忘了大家还有蓝A拼刀后尽量用蓝A反打,接民工三连或者闪步升龙或者闪步鬼返断都可以,选择比较多拼刀后也可以用蓝升龙来扛平A伤害,再把人升起来接升龙6连幽冥步魂玉在当前版本匕首得到史诗级的增强,大家来看一下,没有幽冥步魂玉的情况下,闪步鬼返断可以连续用4次。装了幽冥步魂玉可以连续7次闪步鬼返断,使用次数多了百分之75%,很夸张吧,伤害直接爆表有没有,所以说幽冥步魂玉必捡。再说个振刀反击的连招,振刀后:1.C取消反击状态,左键蓄力 - 升龙6连2.右键蓄力 - 戳两下 -闪步升龙 -升龙6连第二招伤害高一点,但是个强伪连,看选择。
总结一下,匕首的核心输出手段依然是以升龙连招为主,博弈的目的主要是为了升龙,思路比较清晰明了。但是不要太过依赖于单一的先手,对手的水平越高,越要讲究变化。匕首想要用得非常好,基本功是非常重要的,每一个博弈选择的细节以及变化都需要熟练,