手游联盟的劫怎么玩,lol的劫如何玩

导读词:伤害,大招,技能,对面,影子,击杀,英雄,奥义

手游联盟的劫怎么玩,lol的劫如何玩

1,lol的劫如何玩

W Q E无线消耗对面 他是不用回蓝的 然后时间成熟 R加点燃打完E 平A以下 在R 回到原位置 瞬间爆炸

2,lol劫中单如何打

主Q副E

QQQ

大部分中单都是靠技能打伤害的我教你几句话 敌进我退,敌退我进

3,LOL劫怎么连招

先放大R过去,然WEQE就好了,注意跑路

REQEAA等大技能爆了就死了 用完一套能量点也快没了

QWEWAQR 基本应该就是这样

  当你可以使用大招“禁奥义!瞬狱影杀阵”的时候,你最好保留你的能力以及技能CD来达到最大的伤害;  在禁奥义!瞬狱影杀阵之前使用影奥义!分身可以让你安全的从战斗中撤出;  如果你的影奥义!鬼斩击中了足够的目标的话,你将有机会再次释放影奥义!分身来撤出战斗。  对抗该英雄:  在劫使用影奥义!分身后,他正处于最薄弱的时候,他的攻击和移动力都仰仗于这个技能;  劫的影奥义!诸刃如果在击中你之前击中小兵的话,你受到的伤害就会减少;  如果劫对你使用大招,那么你就很有机会逃生,因为他的能量将会受到限制,而无法继续向你施压。连招再探索中

4,英雄联盟的劫大招究竟怎么放

劫的大招 有2段伤害,第一段是大招本身的伤害1.0的AD伤害第二段伤害有两部分,第一是大招本身的二段伤害也是1.0的AD伤害第二部分是大招中,你打出总伤害的额外50%,和大招的二段伤害一起爆了。因此劫成了联盟中AD爆发数一数二的英雄。一般都是大招上去,破败,点燃,Q E加平A,最好能触发被动,全扔。基本上残血不用管,没沙漏没复活甲,必死。理想状态就是大招上去,R,Q 接平A,E接平A,破败,点燃,全挂上,然后就是不停的A,能A几下算几下。 然后等着看3 2 1啪的一声,对面被你二段伤害暴死,劫装备好,你没有2500点血的都不够看,秒ADC妥妥的。

首先是大招标记将大招标记在某英雄身上,则这英雄带有劫大招的标记。在大招标记期间你打出的伤害,在大招标记完后或出现一个个大招后的伤害。其中伤害为基础伤害1*你的攻击力和你影子打出的35%的伤害。在放大招期间你可以出现2个分身,一个真身。在大招期间尽量多A,一般,在A的同时用技能W重置A,最后感觉伤害差不多的时候,退回R,描好Q以后打出。然后静等大招爆开

5,英雄联盟 劫 大招 怎连呢

首先是大招标记将大招标记在某英雄身上,则这英雄带有劫大招的标记。在大招标记期间你打出的伤害,在大招标记完后或出现一个个大招后的伤害。其中伤害为基础伤害1*你的攻击力和你影子打出的35%的伤害。在放大招期间你可以出现2个分身,一个真身。在大招期间尽量多A,一般,在A的同时用技能W重置A,最后感觉伤害差不多的时候,退回R,描好Q以后打出。然后静等大招爆开

rweqaq

wreq这样会有q的伤害。

劫的大招是在对敌方英雄放时,给对方一个持续3秒的标记,3秒后标记会触发并造成物理伤害,伤害值等于加上劫与影分身在标记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20%、35%、50%,所以是需要在给对方英雄放完大招的3秒里没有打出很高的伤害,大招也才有高伤害的。

1.思路清晰,知道什么时候上什么时候走。估算好伤害,还有看能量够不够杀完人,完美走的。2.击杀对方,如果血量较多 不能轻易交W,R后用W可以增加一个影子,多一个EQ:血量较少的话,一般是W近身后 开R。3.劫大招连招不需要练习,注意以上2点在实战中摸索即可。多看看视频就行。

劫的操作难度相对较高 问是学不来的 建议在多玩或官网上多看教学视频。

6,英雄联盟劫技能加点和打法

玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指向性突进技能的英雄,比如 女刀! 打瑞文,盖伦,诺克 可以收到奇效! 劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择! 技能介绍 该被动算是一个神技。这是我们在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握使用这个被动的节奏,那么你会轻易就打崩你所在的线。 当敌人生命值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生命值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,我们在对方生命值低于50%的时候,通过使用W-E-Q-W-A的方式打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记住这个爆发Combo。其实这个被动的时间不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时间来计算就好了。因为在没有W作为先手的情况,我们不应该考虑去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。所以,在确保自身安全的情况下,使用以上连招。会让对方知道什么叫做“疼”。 Q 这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。 我觉得可以这么理解,1是对自身伤害的一个补充,2是可以进行比较安全的输出。伤害并不高,对线期间的作用基本上就是作为Combo时最大化输出的一个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升满。 另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。 W 这个技能与被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,我们需要将对面血量打至50%及以下。如果说双方僵持的时候,被动让我们打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种玩法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%以下时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往我们因为能量的原因Q不出来。这也是为什么不主Q的原因。 E E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。所以主升E是必须的。 R R技能没什么特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会因为你多放一个影子就造成额外的伤害,所以不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没什么实际作用。逃跑时可以考虑这么玩弄对方。 有个要点我觉得必须告诉大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。 一些零碎的心得 1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路 2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有一个影子会造成伤害,另外一个不会 3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,然后不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离 4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用 5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在一个相当安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以最快速度进入安全区域. 6.你的目标并不是保护队友,而是以最快速度对对方的核心造成成吨的伤害.所以,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.总结下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄. 如果你同意我的观点,请采纳。

版权声明:
作者:ezd
链接:https://www.ezd.cc/knows/3551.html
来源:易知道
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码