热血江湖3转技能弓和什么属性
导读词:技能,武器,热血,江湖,气功,属性,转弓,弓箭手
热血 江湖3转弓应该用什么武器?热血 江湖弓箭手的武器是怎么回事属性 OK?热血 江湖3转弓走平射路线用什么武器?热血-2技能OK,热血 江湖3气功怎么加点?热血 江湖3.0如何给一个邪恶的弓箭手加一些武功和气功技能,所以不要加超级斩杀,加武功。Q8弓对技能没有影响,3转平,什么。
1、 热血 江湖3转Z弓60级PK好还是65级PK好。武器拿Q8给力还是WG。求解释...
3切换到PK选择刺客。首先,我们来说说水平差。60和65的数字属性肯定有点区别。还有就是气功多10点,60级PK80的打不到你,也就是说穿WF80的人在装备上不能和你打,所以你会把装备差距降到最低,这就是为什么降级数是60,但是如果你是65PK,那么所有等级都是84。
现在是武器,现在没有卡技能,弓没有第二气功,不推荐WG武器。虽然可以考虑Q8武器,但是即使角色攻击低也杀不死人(而且现在大家都吃PK药)。弓的攻击只有在5回合后才会有很大的提升。如果需要转3 PK,建议采取全攻-。然后穿上你的心灵斗篷盔甲和Q3耳环。如果要PK,一定要想着输出最大化。毕竟3转弓弱。有条件的话建议练3个65的一级学徒,加起来一共15%GFWF。杀人不需要武功。加属性只有三分之一没用。
2、 热血 江湖--1-3转弓手完美加点与装备配备
1 ~ ~ 3转身集中聚气。原培元通过杨的心灵之眼聚鹰(这个暂时可以放出来)。流星的三支箭都是满的。技能至于有人说怒纯属有病,弓本身血少防低高攻,你发怒干什么?柔顿,你能做到吗!(多出来的4分可以在第3转之前扔,没必要填。)装备武器,转1追50左右卡住的怪物(不考虑护甲),转2到G200 ,组队刷山到40(护甲无所谓一天),启动F3/F4组队刷虎一天到50级。这时候可以用F4,也可以不换(转3大概要4天)。有烧武钱的建议全力攻兵器。
3、 热血 江湖三转弓手的武器选择
3刚转到WG100。如果有钱,WG96就行!不需要用太好的4转换成更好的5才能得到一个NB的!转6再来一个~就OK了。3转行武侠。Q8弓对技能没有影响。即使没有高手,也不要用Q8弓3转。当然是WG。跟属性,都是一样的,Q8只是相对于水平投影,WG对技能有用。
4、 热血 江湖弓的加点方法和隐藏的 属性问题
第一次发表文章,得到了新老玩家的大力支持,点击率超过3000 ,给了我很大的鼓励。新的职业弓箭手入门后,很多人不知道正确的加分和练级方法,所以应广大新人的要求,我特意整理了一些加分和练级的方法。58级之前的气功加穴方法:顺序是:110级:9点集中聚气。1130级:原训20分。3138级:集中聚气11分。
4958级:烈风突破20点,你刚好58级。这个时候你还是用技能刷的比较快。5960: 4点加在精神凝聚力上,为第三次转向做准备。6178级:加精神凝聚和流星三箭(气功二转三转)。期间可以用技能或者平射,但是我建议70级以后用平射。我们来分析一下原因:两回合后,弓箭手有一个超级杀。不知道大家有没有看过弓的超级杀?
5、 热血 江湖弓手武器合什么 属性好啊???
打穿杨:增加弓箭手攻击的命中率。每次升级 2点,命中对弓箭手真的很重要,但是初期升级不明显,可以留到后期用。鹰眼:增加射手的射程。一级可以增加 0.5的射程,但目前看来只会增加平射的射程。至于武学范围是否增加,没有详细的实验,暂时不考虑先加。集中聚气:先把1级 1%的最低攻击力补上。详情请见下文。屠戮打击和狂暴之风这两项基本不用加了。屠戮打击是致命一击,是常见的攻击技能,对于狂暴之风被防御打破的弓箭手来说无异于自杀。
原培元:增加弓箭手职业的生命上限,每升一级增加8点血(注意是8点而不是8%)。这个技能意义重大。第一关加8点体力,第20关就是160点,看似不起眼,但多血就是一切,而这些血往往在关键时刻救了一个人的命!建议加满。当然操作好。如果有人带,可以先加点别的。精神凝聚:发动暴击的概率增加1%,感觉和致命一击差不多。至于对武术有没有作用,还有待检验。
6、 热血 江湖弓加哪些 技能好,开始加什么点到什么点最好。
傻逼~先加鹰眼~再打~加两个后转2的~加完了再加风暴~再加转3的~加新的就行~反正最后都可以加~但就是不加致命一击~。一开始是气功 攻击,后面是hit,看你觉得什么血少。我加了鹰再加最小攻击力就不错了因为我不会每次都打出最大攻击力。一、集中精力聚气(加功)。加满之后,就看你是打怪物还是堵墙了。挡墙的话先加猎眼(如果加大射程,怪物打墙稍微远一点)。如果是打怪物,要加100步(如果打,如果打弓,会痛)或者烈风。
7、 热血 江湖3.0转邪弓手怎么加点武功和气功
3常用作技能,所以不要加超杀,加武功。但是5转之后,有的就不用技能,弓的点数也增加了。5回合后,加入超级杀戮者和三连。所有武器都是G(一般是Q8 bowbird)。这样,人们就不能穿军防了。加上武功就好了。毕竟弓箭是砍不扁的。到了第4回合,PK很厉害。加分的时候,不要这个加两分,那个加两分。这个没有效果。所以我推荐你加武侠。到了第5圈,你要加更多的分。那时候你已经知道江湖。补充什么。那时候,你很清楚...希望我的回答能有所帮助。
8、 热血 江湖3转弓气功加点?
弓基本都是好气功,前三个都是 G,命中 G,射程 G,然后就可以加血了。160点血对于血薄的弓来说很重要,平射 超有必要,致命,但是武器最好是Q8或者强的,不过我还是推荐LZ4转之前用WG。3转之后当然是平射。用Q8强7 毒7 很吓人,如果有一副Q2,效果会更好。
盲BB:什么,我玩过5转弓,100级5转弓才会有效。5转之前,包括4转,必须是技能。5转弓之前,可以说是纯粹的升级职业,没有特别突出的攻击和气功。不建议PK。第三转气功的首选是(聚精会神聚气)(原伴元)(意念凝聚),其次是(冲通阳)和(狂风)。如果卡在墙内升级,可以把狂暴之风换成(猎鹰之眼)。没有对技能弓有益的气功,都是针对平射的,所以只为第5转打基础。
9、 热血 江湖3转弓走平射路线用什么武器?
弓5转后一点都不垃圾,也许4转后会有点郁闷,但是97气功出来后PK不会吃亏,是4转最快的武学,很牛逼。Q8弓...强于8毒,只需4转,Q3穿...那是巧打,就算随便打,也是三箭合一,精神凝聚,绝对不比武功差。自己练三个徒弟。如果你很高,你不必等到25岁。充分发挥弓箭手高攻的优势~ ~ Q8换武器。3转平。什么?pk?
10、 热血 江湖3转弓用什么武器好?
如果你有97jn,当然用wg100的7弓。你穿什么pf取决于你喜欢哪一个,弓的属性点是有用的。披风白色,武器从WG卡湖改为74换9泉,沧浪310卡,怪物大师5天跑80。如果你想拜师学艺,那还是WG比较好,因为拜师的目的是为了学习高水平的武术,如果用Q8横拍,跟老师学没什么意义。你还不如自己收三个徒弟,Q8鞠躬。