泰坦之旅手游天赋怎么点,泰坦之旅如何开启第二天赋
导读词:技能,防御,进阶,泰坦之旅,伤害,征服者,专精,双持
1,泰坦之旅如何开启第二天赋
直接调的不行,需要人物升级到8级激活第二天赋
你的配置没问题,只是操作系统的问题,现在已知winxp和win7可以玩,但win8没人试过这个游戏是很老的游戏,理论上来说win8也能玩,你试试看按安装说明操作,载入64位注册表,就在你的游戏包内有.reg文件,安那个64位的。
2,泰坦之旅 技能点怎么加
基础技能加一点后就就能加进阶的了,不用点满,具体怎么加要看技能的作用。亡灵的死亡寒意和进阶都可以加满,初期技能点不是充足的时候加几点就行了。
这种问题到贴吧里问嘛http://tieba.baidu.com/f?kw=%cc%a9%cc%b9%d6%ae%c2%c3 泰坦之旅的各种职业个具特点,没办法找出几个最强的或是最弱的,比如破法者是最强的吸血战士,守护者是最扛打的战士,强盗是攻击最高的职业,守望者则是战斗技能最多最华丽的职业,征服者则是攻守平衡的典范,等等。 到贴吧里看看别人的玩法,会对你有很大启发。
3,泰坦之旅守望者怎么加点还有专精技能怎么加
前期加敏捷,敏捷带上装备够400,其余全加力量专精的话可以参考泰坦贴吧里面的图片,对着加就可以了http://tieba.baidu.com/f?kz=816279365不过最好不要下太多贴吧的外挂啥的,会丧失游戏乐趣的!!其实我都不想告诉你有贴吧这个东西,自己探索最有趣了
转自泰坦之旅吧置顶贴——属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;(随意,值得加满,不过不很紧要)
4,泰坦之旅 不朽王座战争之王怎么加点
看专精选择,一般以力量为主,敏捷也适当加点用以穿装备。《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。 该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神泰坦所遗留下来的指环。游戏的画面也有明显的提升,虽然人物的脸部表情没有非常细致,但整体的清晰度、建筑物的纹路、花草树木的呈现,都已经在水平之上。音效方面也做得还不错,没有遭遇敌人的时候,通常会播放较舒服轻松的音乐,而战斗中或对上魔王的时候,音乐就会变得比较激昂,不同武器的砍击音效,也都会有所不同,人物语音部分,也都有相当完整的配音,虽然主角不说话,但 NPC 对话非常多。
看你练什么了普通难度下单专精即可,但先开战斗专精就不要太早第二专精属性:主力量,敏捷够装备(物理系)技能:双持系全满,冲击系除了断筋全满,战旗满进阶需要补丁,号角1点保命战风1点跑路优先满旗子,打boss插一个就是吊着打大致这样没错,但是专精条别加太快
5,泰坦之旅征服者怎么加点属性点
看版本1.15以前的属性点加到够穿装备即可 其余全加生命1.20以后可以一点不用加血 靠装备和专精可以加到5000以上 我58级征服者轻松过三个难度 所有难度的隐藏boss全杀 力量和敏捷多加点 征服者主要靠三个被动盾击和暴击快速杀敌 1.20力量对盾击加成 敏捷提高暴击几率和闪躲几率 我力量600+ 敏捷450+ HP4600抗性要高 不需要过分重视DPS 我DPS 3400 攻速为主因为可以换来频繁的被动盾击,这可不是多那几百甚至1000的DPS所能比拟的技能:防御专精32 巨人8 盔甲掌握和三个被动盾击满 支配锤子满 钢铁意志满 盾击和盾牌冲击选一个 满 推荐选盾牌冲击 因为有眩晕效果 突袭和逃命都很有效 其它看着加战斗专精 武器训练满 猛击满 忽略痛楚满 闪避满 战旗和其进阶满 号角三四点(必学,既可逃命又可提高杀敌效率) 战斗狂暴和致命一击一点
用个mod,把属性点改成5点,每次升级时可以在每个属性上加一点,那你就不会难做了~~~还有你怎么还在玩泰坦之旅?没有玩资料片吗?
征服者最关键在于所有怪的伤害都要由他自己承担 不能躲又不能让别人替他扛 因此生命是最重要的属性推荐加满盔甲掌握(加此技能不仅提高防御 更等于变相提高血量) 在传奇难度下 生存第一 (被秒多了 也没什么意思再游戏下去了)前期主加力量和敏捷 只为穿身好装备 后期全加生命 法力智力从头到尾一点都别加 所以千万别点错了 嘿嘿具体如下力量: 350封顶 到后面最好的武器和装甲所需力量不到500(至少我还没看到过超过486力量的装备) 加上本身职业装备会有大量力量加成 又学了盔甲掌握 350绝对足够了 敏捷: 200~250 由于相关本身武器的命中 太低在后面打敏捷高的怪很难打中 如猫女, 而且征服者有战斗狂暴技能 激发后战斗能力提高相当可观 所以在能穿上所有装备的前提下还应该适当加一点 (征服者职业装 敏捷需求不高 最高不到200) 但为了保证血量 还是不能多加生命: 其他的点全往上加吧,,,,,加上装备的属性,6000的血牛绝对不是梦想 智力和法力: 出来多少就多少,一点也别加 没有人想为了节约点药钱 而多死几次吧,,,,,
6,泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典