英雄联盟手游恐惧是怎么打出来的,英雄联盟 诺克大招斩了蜘蛛 周围小兵为什么有恐惧效果
导读词:虫子,装备,技能,打野,大虫子,小兵,速度,能力
1,英雄联盟 诺克大招斩了蜘蛛 周围小兵为什么有恐惧效果
只要诺克的大大死敌方英雄周围小兵会恐惧
跟皮肤,英雄没关系,就是你大打死了人周围小兵就会恐惧。。再看看别人怎么说的。
2,恐惧老5怎么打就是变成那个怪后出现的一排技能怎么弄哪个是对
很简单的,P1一般会点T,点了T之后把T打掉。P2点人。1是打火人,2是打断自己。3是吃水。 4是下这个变身,只有到一定血量之后才能下来。所以中了之后叫你的队友转火,记得一定要打断自己的施法。不然AOE很疼。其实开好插件,会提示你要AOE还是打断自己的。
3,求英雄联盟中虚空恐惧的攻略详细点复制粘贴就算了
这英雄我耍的还不错 有些心得 定位是主t 或者是半t半ap 后者个人认为更加强力 加点我的习惯是1点e qw看情况加 这样爆发高 当然主e也可以。。出门装多兰戒 或者鞋+药水 梅既坠饰+药水都行 我一般不用大虫子打野 他在线上很强势的 上单 或者和队友边路配合都可以 召唤师技能点燃+闪现是最顺手的 qwr3连+点燃配和队友秒脆皮妥妥的 虚弱 传送也可以考虑 装备我说半肉半ap的 这种打法路人用的很爽 鞋子水银鞋 物理多就闪避鞋 核心装备时光 冰帐 压力大可以时光换成女妖 物理多就冰心 后续装备可以考虑深渊之杖 守护天使 想秒人出帽子也可以 最理想的套装 水银鞋 时光 冰帐 冰心 深渊 守护天使 这样抗性 血量 ap都有了 当然很难把这些装备都打出来。。 尽量和有控的队友配合 团战沉默到后排法师 大没有必要抢人头用 可以先手给对方脆皮或副t 给他们压力 好了 就这些了 剩下的自己慢慢领悟 玩多了就熟了 q技能还是很好预判的~~望采纳 手打很辛苦。。
4,谁知到LOL 虚空恐惧的位置和出装打法谢谢啦
加点方案Q214151718W48101213E13579R61116 符文推荐 高级攻击速度印记*9高级护甲符印*9高级魔法抗性雕纹*9高级移动速度精华*3开局出门装可以根据不同定位分为以下2种情况GANK型出装。速度之靴+生命药水X3。目前主流的打野配置,优势在于可以减少在各个野区行动的时间,同时更高的移动速度可以使你更好的在GANK时追上目标并用Q技能控制住对方,试图造成击杀,缺点同样明显是在开怪时需要队友的配合,以保障血量在高位。这套装备的核心就是在于前期的GANK,为线上英雄获得更多的优势。稳健型出装。再生坠饰+生命药水X1。因为虫子打野速度较快,可以有较多的时间游走,所以再生坠饰开局可以使你更早的合成贤者之石,从而提高经济优势。同时再生坠饰的回血效果也使得虫子在打野过程中更加安全。不过牺牲的就是虫子前期的游走能力,在GANK能力上较上面那种出装来说稍微差了点。这套装备的核心在于尽快的出工资装,扩大经济优势,因为虫子是个比较适合双工资装的打野英雄。中期的核心装备应该是以下几件黄金之心,贤者之石,智慧末刃,冰川护甲,龟壳提供的额外生命以及金币对于打野英雄来说不可或缺,同时后期兰盾在对付后排英雄时也能起到很好的效果。贤者之石提供了血量和魔法的回复,使得虫子在打野过程中可以更多的时候Q/W技能加快清野速度,同时还能获得不错的经济收益。鞋子毋庸置疑,减CC可以使你在团战中存活更长时间。如果对方阵容中控制职业很少,可以考虑用5速鞋子代替,加快行走速度,把更多的时间放在GANK上智慧末刃可以提供虫子必须的攻速(提高E技能的输出),魔抗(提高面对APC的抗击打能力),伤害(加快打野速度),所以还是非常推荐虫子使用的。同时由于虫子打野不需要灯笼就能很好的清掉野怪,所以智慧可以考虑在出了双工资之后就马上合成小冰心作为冰心的核心道具,在前期也能为虫子提供不错的护甲以及减CD效果,而且后期合成冰心之后对团战限制对方物理职业输出有着卓越的效果后期装备应该以提升虫子的生存能力为主女妖面纱,兰顿之兆,守护天使,冰霜之心。这几件装备为虫子提供了必要的血量、魔法值、魔抗、护甲以及重生的效果。使他在团战中几乎不可能被打垮。同时由于虫子的R技能提供了900点额外的血量,所以虫子可以更多的使用辅助类道具而不用担心血线的问题。个人心目中最理想的出装水银之靴+智慧末刃+女妖面纱+守护天使+自然之力+冰霜之心或兰顿之兆。鞋子为虫子提供了移动能力以及减少控制时间;智慧末刃使得虫子的攻速得到进一步提升,配合E技能大大提升了虫子打野的效率;冰心/兰盾的选择使得虫子在任何ADC面前几乎不惧;而水银+自然之力所提供的魔抗可以使你在任何APC面前无视他们的存在;春哥甲使得虫子在生存能力上得到近一步的提升。如果能搭配到这套装备,几乎可以成为团战的终结者了,只有一个词能够形容现在的你就是“不朽”了
AP半肉, 出装为时光,冰手,面具,复活,深渊,魔抗鞋,具体可以到盒子里查看
大虫子确实以前很冷门,这个版本让大虫子的技能更加稳定,略为加强了E和大招的效果,使用率已经高了许多了。大虫子就两个位置,一个是打野,一个是上单。打野位置的大虫子好处在于由于有被动的存在,大虫子在野区持续性非常好,拥有一个远程的击飞控制,有一定的蹲草丛能力,击飞后后手接沉默,能够极大的限制被gank对手的逃生和反击。主E的大虫子清野速度也是非常快的。有大招之后,gank拥有了很可观的爆发,而且在小龙的争夺上,和偷buff的时候,同时有大招和惩戒,有着抢龙偷buff效率上的先天优势(和努努类似)。上单的大虫子还是很不错的,天敌非常少,几乎不惧怕一切近战上单,打法主要是以E技能的推进和消耗为主,压制对手,找机会Q中之后,连续的E能造成很不错的伤害,接一个W也能有效的打消对手还击的欲望。无论是上单还是打野的大虫子初装都很类似,就是作为一个更偏坦的法坦存在,核心装备是工资装,时光,冰心,军团盾,复活甲,兰顿,水银鞋或护甲鞋,深渊,冰仗,狂想曲 大虫子的装备基本就在这些里面挑,2速鞋 双工资 饭盒 是基础,之后根据局势来调整就好了。大虫子的打法其实是在团战中做一个先手兼顾保护后排防切入。在先手时,站在队伍的前列,找机会放Q技能,一旦踩中对方重要的英雄,可以立刻上前沉默,等队友跟上击杀。除此之外,你要对付的就是任何敢于切你们adc和apc的人,谁进来,沉默谁,踩飞谁,然后咬谁。当然,如果你装备领先,发育良好,也可以作为一个隔断对方阵形的存在,例如对方两个切入,后排剩下adcapc和辅助,那么你顶上去,将对方后排和前排分隔开,让队友能形成4打2的局面。纯原创,希望采纳