循环快捷键设置|循环选择快捷键
1. 循环选择快捷键
操作方法:
1、同时按住键盘shift键和空格键,鼠标左键单击最左端选中最短的。
2、松开shift键和空格键,鼠标左键单击,即可循环选择。
注:当然在1步骤中,也可以按住键盘shift键和空格键,鼠标左键单击中间线段与最短线段不重合部分且与最长线段重合部分,直接选中中间选段。
2. 连着选快捷键
第一种方法:
1,首先我们要把将启动的u盘插进电脑的usb插口里面去,然后把电脑开机。
2,只要能够看到电脑的开机画面就马上按一下键盘上的快捷键F12;(电脑开机后的情况可能有异,但都大同小异。)
3,当我们连着按几下F12快捷键以后,这时候电脑就会马上进入到启动项的选择性界面当中。
4,这时候要使用键盘上的上下方向的移动键进行移动,并且把鼠标的 光标 移到显示着“usb”的启动选项当中,然后迅速点击按回车键进行确认。
5,只要大家把以上的内容完成了,电脑就会在u盘当中启动,然后自动进入到u盘启动的主页面当中去。
第二种方法:
1,在电脑完全打开以后,我们点击按F1进入电脑主板里面,有的电脑是按F2进入主板里面的,画面呈现出来以后,我们选择里面的第一项内容: config,然后点击回车。
2,页面出现以后,选择第 五行 当中的USB功能,点击回车键确认。
3,接着我们就能看到USB BIOS Support的后面有Enab led 符号了,它的意思是“允许”。
倘若出现的参数并不是Enabled的话,就在该选项的上一个选项当中点击一下回车键,在参数选择框里面选Enabled,按回车进入。
4,在以上步骤完成后,按一下ESC键退回到BIOS主板的主菜单页面上,然后选择当中的第四项Startup,点击回车确认。
5,界面出现之后,点击里面的第一项内容Boot,然后点击回车进入。
6,进入新的页面之后,就把带有加号的选项打开,就能看到在Hard Drive选项当中有IC开头的一个硬盘和一个以USB结尾的U盘。7,我们接着要选中USB结尾这一行选项,就是U盘启动项,然后按F5和F6能够进行排序和调整。
8,上面步骤完成之后,点击F10保存好设置内容,然后退出就行了。
3. 依次选择快捷键
设置输入法的快捷键:
1、首先在开始菜单打开【控制面板】,依次选择【区域和语言选项】-【语言】-【详细信息】,在【文字服务和输入语言】对话框里单击【设置】,然后再单击【键设置】;
2、选择好输入法后单击【更改按键顺序(C)】,接下来选择【CTRL】这一项,后面的数字系统默认为0,也可以另选自己喜欢的数字,然后点击【确定】;
3、设置完成后,只需要使用【Ctrl】+【Shift】+【0】快捷键同时按下就可以快速打开上述设置的输入法;
二、设置打开应用程序的快捷键:
1、首先,找到自己想要设置启动快捷键的软件的快捷方式或者启动程序文件;
2、右键点击在菜单栏中选择【属性】,随后在【快捷方式】栏中可以看到默认的是【无】;
3、这里只需按住鼠标上的快捷组合键即可自动的输入的。比如输入:【Ctrl】+【Alt】+【Q】;
4、点击应用确定保存设置,按下这个快捷键组合就可以快速的打开上述设置的软件和程序了。
4. 循环选择快捷键是哪个
首先打开按键精灵, 点击 需要设置循环的脚本,再点击后方的【属性】
在脚本循环下,可以输入循环的次数。
如果需要无限循环,选择中间的那个选项,脚本就会一直循环直到按下终止键,一般的终止键是【F12】
如果需要修改终止按键,点击【修改热键】
然后在输入框内进行修改。
还可以设置一定 时间 内进行循环,只要输入 时间 即可,然后点击保存设置即可。
5. 循环切换输入方式的快捷键
电脑打出横线的方法:
1,在中文输入法下,按住Shift,点击“-”键即可打出横线“——”。
2,在英文输入法下,按住Shift,点击“-”键即可打出下划线“_”。
3,在word中;选择“开始”--字体中的“U”再进行输入,即可打出下横线。
扩展资料:
Caps Lock键:大写锁定键。
Esc键:退出键
Tab键:表格键。
Shift键:转换键。
CTRL部分组合键:
Ctrl + A 全选
Ctrl + B 整理收藏夹
Ctrl + C 复制
Ctrl + D 删除/添加收藏 (在Word中是修改选定字符格式,在IE及傲游中是保存为收藏)
Ctrl + E 搜索助理 在Word中是段落居中
Ctrl + F 查找
Ctrl + G 在Word中是定位
F键:
F1 帮助
F2 重命名
F3 搜索
F4 显示“我的电脑”和“Windows 资源管理器”中的“地址”栏列表。
F5 刷新
F6 在窗口或桌面上循环切换屏幕元素。
F7 DoS下专用功能
F8 Windows 启动选项
F9 Excel 中计算公式
F10 激活菜单栏(当可用时)
F11 切换全屏
F12 Word 里另存文档
6. 循环的快捷键
↑上键头键。
7. 循环选择快捷键是什么
关于CAD选择技巧,其实还有很多是你不知道,不要以为知道基本的CAD选择快捷键就万事大吉了,其实CAD大神们还有很多看家本事!对于CAD图形选择,具体操作技巧如下;
1、Shift键:
选择图形对象后,按住Shift键,可移除所选元素。
2、选择辅助命令:
在执行命令时,可以用到以下快捷命令,但注意,这些为选择辅助命令,不能单独使用。① 全部(ALL):选择图形中所有显示的对象。② 删除(R):可把已选择的对象从选择集中排除。③ 添加(A):把对象添加到选择集中。④ 栏选(F):使用此命令时单击鼠标会出现虚线,凡被此虚线经过的对象都会选中。⑤ 上一个(P):选择上一个选择集。⑥ 最后一个(L):选择最后绘制的图形。⑦ 圈交(CP):交叉多边形窗口选择。
3、循环选择:
当多个对象间距太过紧密,或是重叠时,想要选择其中某一对象,可以使用以下方式:↓
① 按住Ctrl键不放,把拾取框放到要选择的对象上单击,打开循环选择。② 继续单击鼠标,直到要选的对象亮显。③ 敲Enter键退出。
8. c4d循环选择快捷键
1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好。
2、按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”。
3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令。
4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)。
5、进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见。
6、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割。
7、这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边。
8、选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面。
9、右键选择内部挤压,挤压一小段距离,然后右键“挤压”,向里挤压一小段距离(选择挤压命令后直接按住左键拖动鼠标即可),然后在继续挤压一大段距离,再挤压一小段距离,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段距离(这样操作的目的是进行倒角的时候过渡圆润)。
10、然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片。
11、添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到平滑着色模式,倒角OK,挖洞完成。
9. 逐个选择快捷键
1、插入素材(,逗号键):在“项目面板”双击视频,让视频在“源”面板中打开,利用快捷键i(入点)、0(出点)建立入点和出点,将时间标尺移到想要插入的位置处,按 ,(逗号键) 完成插入
2、移动素材位置(alt+ctrl):在轨道中选中要移动的素材,按住alt+ctrl拖拽到要放的位置处即可完成素材换位
3、选中多个素材(shift/ shift+a):想随机选中多个素材可按住 shift ,逐个点击想要的素材即可;想选择一个素材后的所有素材,按a键后点击第一个素材即可;想选择一个素材前面的所有素材,按shift+a 点击最后一个素材即可;
10. 循环选择快捷键命令
键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt-F -开关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位. 给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
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