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多线程cpu电脑|多线程的CPU

多线程cpu电脑|多线程的CPU

1. 多线程的CPU

四核心四线程,表示这个电脑的CPU核心是4个核心、4个线程的。

电脑CPU的核心数量和线程数量越多,则性能越好。

CPU核心:

CPU的中间就是我们平时称作核心芯片或CPU内核的地方,这颗由单晶硅做成的芯片可以说是电脑的大脑了,所有的计算、接受/存储命令、处理数据都是在这指甲盖大小的地方进行的。

线程:

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

2. 多线程的应用

既然是线程,那就代表是用来处理逻辑关系的,当然是放在逻辑层了。

用法都是一样的。

3. 多线程的人

  多核和多线程只是CPU发展史上的两个技术方向性.,多核、多线程则是相互兼容并蓄,今日几乎任何处理器都朝同时具有多核多线程的路线发展迈进。  虽然两词到处可见,但可有人知此二者的实际差异?在执行设计时又是以何者为重?到底是该多核优先还是多线程提前?只是根据产品性能及价格的综合因素来考虑使用,何种技术。  多核:  CPU最初发展的时候是一个CPU一个处理核心,CPU的性能主要靠提高核心工作频率来提高,由于物理限制,不能把CPU的核心频率无限提高,所以发展出来双核心或多核心的CPU。相当于在一枚处理器上集成多个完整的计算引擎(内核),他们共享缓存,内存,寄存器等。两个核心一起工作需要靠软件的支持。软件要明白怎么把任务分给两个核心让他们一起工作,这样变相的提高了CPU的处理性能,现在新出的软件都支持多核心了。本来是一个核心一个线程,不过INTEL发明了一个核心跑出两个线程,这叫超线程技术。所以有双核4线程的说法。  多线程:  什么是线程?  每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。  什么是多线程?  多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现  的。  使用线程的好处有以下几点:  ·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理  ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度  ·程序的运行速度可能加快  ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较游泳了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

4. 多线程的原理

python使用Global Interpreter Lock,简称GIL,把守解释器的大门,同时保护C API的调用,假如有A,B,C三个线程同时运行,如果A线程进入了解释器,GIL会把B,C挡在大门之外,在线程调度的时候,会重新调度一个线程进入解释器,至于何时调度,调用sys.getcheckinterval()查看,这个也可以通过set来设置,至于调度哪个线程,这个则完全交给操作系统去做,从原理上看,就是模拟了操作系统的原生线程。

5. 多线程的英语

线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

6. 多线程的三大特性

1.原子性

  一个操作或者多个操作,要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行

2.可见性

  当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看的到修改的值

3.有序性

  程序执行的数序顺序按照代码的先后顺序执行,如使用线程中join()来实现

7. 多线程的两种实现方式

多线程并进是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,而多线程就是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。

8. 多线程的两种创建方式以及如何启动

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并执行的线程来完成各自的任务。

多线程的好处在于可以提高CPU的利用率。在多线程的程序中,当一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。

9. 多线程的应用场景面试

这个可就复杂了,如果是主要做ASP.NET开发,一般问的比较少,比如:多线程,排序,数据库,表切割,ADO.NET,高并发,IIS部署,WEB服务,AJAX,等等等等。都是必须要会的。

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